
для Windows
TextureCraft 0.5.0
Dastur haqida maʼlumot
TextureCraft — приложение для текстурирования 3D-моделей. Рисовать можно на поверхности объекта или в UV-развертке, при отсутствии UV программа создаст ее автоматически.
Материал редактируется послойно по каналам (цвету, шероховатости, металличности, высоте и нормалям). Маски ограничивают области действия, а генераторы используют карты геометрии для для добавления реалистичности текстур (грязи и износа). Доступны процедурные материалы и смарт-материалы, при этом пользовательские варианты можно сохранять. Программа "запекает" карты, показывает материал с трассировкой пути и экспортирует текстуры по шаблонам для игровых движков и 3D-редакторов. Модель и связанные ресурсы хранятся в проектном файле.
Список основных возможностей TextureCraft:
- Рисование на модели и UV-развертке; кисть, ластик, проекция изображения, заливка, размазывание, клонирование, контуры, текст и декали.
- Слои рисования и заливки, маски и смешивание по отдельным каналам материала.
- Настройка разрешения текстур до 8192 пикселей, выбор каналов и формата нормалей.
- Процедурные и смарт-материалы, генераторы грязи и износа, сохранение собственных материалов.
- Запекание нормалей, окружающего затенения, кривизны, толщины и других карт, в том числе с высокополигональной модели.
- Экспорт UDIM-текстур и шаблоны для Unreal Engine, Unity, Godot и Blender; форматы PNG, JPEG, TGA, TIFF, EXR и HDR, глубина 8, 16 или 32 бита.
- Импорт моделей glTF/GLB, FBX, COLLADA, USD, Alembic, OBJ, PLY и STL; экспорт OBJ, GLB и USD.
- Рендеринг с трассировкой пути для просмотра материала.
- Автоматизация запекания, рендеринга и экспорта через командную строку, JSON-интерфейс и MCP-сервер.




